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発売直前! 「エグゾプライマル」最新トレーラー公開。タイトルアップデートの日程やカプコンコラボ第2弾情報も(GAME Watch)

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カプコンは、7月14日に発売するプレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC用チーム対戦型マッシヴアクション「エグゾプライマル」の最新トレーラーを公開した。
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本作は、歴史上最凶の「恐竜」と人類最強の「エグゾスーツ」がぶつかり合う、5人対5人のオンライン専用チーム対戦型マッシヴアクション。今回公開されたトレーラーでは、ゲーム内のバトルの様子が確認できるほか、新たな装備についても紹介されている。
合わせて、ユーザーからのフィードバックに応える機能として「ファイナルミッション優先設定」が発売日から利用可能になることも明らかになった。
■ ゲーム概要
「エグゾプライマル」のメインモード「ディノサバイバル」では、5人で構成されるチーム同士で、リヴァイアサンから提示された全てのミッションをどちらのチームが先にクリアするかを競う。ミッションは大量の恐竜大軍勢とのバトルが中心だが、エグゾファイター同士の戦闘が発生する場面もあり、プレイする毎に変化があるバラエティ豊かな体験が味わえる。
無限に繰り返されるウォーゲームを生き抜くことで本作のストーリーが展開し、ロストデータを得ることで物語に潜む謎の解明につながっていく。プレーヤーやエグゾスーツのレベルを上げる経験値、スーツを強化するモジュール、見た目を自分好みにカスタマイズできるコスメティックアイテムなど、さまざまな報酬を得ることができる。強化したエグゾスーツは「ディノサバイバル」をさらに楽しめるのはもちろん、新モード「サベージガントレット」というエンドコンテンツの高難度ミッションで高ランク獲得に向けて活躍できる。
■ 「ファイナルミッション優先設定」について
ゲームを進めていくと「ディノサバイバル」のマッチングを行なう際に、ファイナルミッションをPvP/PvE/ランダムの3つの種類から選んでマッチングが可能となる。一部の例外はあるが、PvEを選んだプレーヤーはファイナルミッションにおいて「プレーヤーが操作するエグゾスーツとの直接的な戦闘が発生せず、ミッションのクリア速度で勝敗を競い合う」という内容になる。
どれを選択してもストーリーの進行には影響はなく、ランダムを選ぶと経験値ボーナスを得ることができる。「ファイナルミッション優先設定」はマッチング時に毎回選択できるので、その時の気分にあったミッションで「ディノサバイバル」を楽しめる。
最新情報や今後のロードマップまで、平岡ディレクターが本作の魅力を解説した「発売直前スペシャルプログラム」も公開されている。
■ 「エグゾプライマル」発売日以降のロードマップを発表。 「モンスターハンター」シリーズコラボも実施決定!
「エグゾプライマル」では、約3カ月ごとを「シーズン」として展開。「シーズン」が切り替わると、タイトルアップデートによってバリアントスーツや新たなミッション、フィールドなど、ゲームコンテンツが追加予定となっている。
無料タイトルアップデート第1弾は、発売から約1カ月後の8月16日に配信予定で、「バリアントαシリーズ」のエグゾスーツを一挙10体追加。その後は、シーズンに合わせてタイトルアップデートを実施し、メインモード「ディノサバイバル」や「サベージガントレット」の遊びを広げるコンテンツが楽しめる。
□シーズン1
発売~10月頃 配信予定
・サバイバルパス シーズン1スタート
・7月28日からエンドコンテンツに相当する高難度ミッションのクリアと高ランクを目指す新モード「サベージガントレット」が解禁
・8月16日に無料タイトルアップデート第1弾を配信予定、戦い方が変化する「バリアントαシリーズ」のエグゾスーツを10体追加
□シーズン2
10月中旬頃 開始予定
・10月中旬頃に無料タイトルアップデート第2弾を配信予定
・「ストリートファイター6」コラボコンテンツ
・新たなフィールド、ファイナルミッション、リグ、モジュールなど追加予定
・サバイバルパス シーズン2スタート
□シーズン3
2024年1月頃 開始予定
・2024年1月頃に無料タイトルアップデート第3弾を配信予定
・「バリアントβシリーズ」のエグゾスーツが登場
・強力なネオソー「ネオ・トリケラトプス」が登場
・「モンスターハンター」シリーズコラボコンテンツ
・サバイバルパス シーズン3スタート
※2023年7月11日時点での情報です。
■ 8月16日配信予定の無料タイトルアップデート第1弾配信後に遊べるようになるバリアントスーツを紹介!
デフォルトのエグゾスーツは異なる性質の武器を装備している。戦い方が変化した「バリアントαシリーズ」のエグゾスーツが10体登場する。ウォーゲームで起きる予測不能な様々な状況に応じて、デフォルトスーツやバリアントスーツを使い分けて、「ディノサバイバル」や「サベージガントレット」をさらに楽しもう。
デッドアイα:バーストファイア
有効射程の短い散弾を放つショットガン機構と、エイム状態では5発をワンセットにして撃つバースト射撃機構を持つバトルライフルを装備したデッドアイ。2種類の射撃機構によって、敵との間合いに応じた攻撃が可能となった。
ゼファーα:エナジーチャクラム
腕部に備えたチャクラムから、光輪状に形成されたエネルギーを放ち、離れた敵を切り裂くゼファー。適正な距離で攻撃を当てると威力が増加するため、敵との間合いをコントロールする技術が重要となる。
バラージュα:ロケットホップ
チャージすると威力と爆発範囲が向上する、ロケットランチャーを装備したバラージュ。チャージしたロケット弾は抜群の破壊力を誇り、爆風を利用して高く跳び上がることで、空中から攻撃を仕掛けることも可能だ。
ヴィジラントα:マークスマン
セミオートマチックライフルによる連射可能な単発射撃を行なうヴィジラント。数発に1度、強力な弾丸を放つ。デフォルトのヴィジラントよりも取り回しに優れ、様々な状況に対応しやすい性能となっている。
ロードブロックα:フォートレスシールド
エネルギーシールドを設置できるようになり、扇状に広がる散弾が発射可能なショットガンを腕に装備したロードブロック。設置した盾に敵の注目を引き付けることができ、爆散させて周囲の敵を倒しながら盾を回収する。
クリーガーα:チャージショットガン
広範囲に拡散する射撃、散弾を圧縮して発射する射撃が可能なチャージショットガンを取り扱うクリーガー。圧縮発射した弾丸は小柄の恐竜を吹き飛ばすだけでなく、他の敵にあてることでダメージを与えることも可能だ。
ムラサメα:フロストグレイブ
迎撃攻撃に凍結性能を備えたムラサメ。構えをとり、防いだ攻撃の衝撃をエネルギーに変換し、敵を凍てつかせる氷の地走りを放つことで動きを止め、攻撃の起点を作り出す。
ウィッチドクターα:デュアリティビーム
味方には回復、敵にはダメージを与える、直線状のエネルギービームを放つウィッチドクター。対象にビームを当て続けることで、威力と回復効果が段階的に増加する。
スカイウェイブα:サンダークラップ
空中から敵を麻痺させる雷撃を引き起こすスカイウェイブ。チャージすることで威力に特化した狭範囲の雷撃になり、行動阻害性能と攻撃性能を使い分けることが可能だ。
ニンバスα:ダブルバレル
攻撃と回復の2種類のショットガンを装備したニンバス。発射される弾丸は拡散性が高いため、前線に飛び込み、対象に接近して戦うことで真価を発揮する。
※画像は開発中のものです。
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提供元:Yahooニュース

